Předpokládané featury:
- Objektove Orientovaná architektura
- DLL knihovna - jednodušší přidávaní nových funkcí, než když je to natvrdo v EXE
- Použití Direct3D API
- použití vertex a pixel shaderů - CG shadery - pěkné grafické efekty
- skeletálni animace
- keyframové animace
- speciální effekty - voda, částicové efekty
- detekce kolizi - bounding sphere, per-polygon
- formaty textur - PNG, JPEG, BMP, TGA
- nahravani objektu ve formatech - *.3DS, *.X, *.AW2
- skybox, skyglobe, skyplane
- resource management
Editor:
- 4 pohledy na scénu
Editace skeletálních animací:
- Přidávání, ubírání kostí
- Rotace a translace kostí
- Nahrávání/ukládání kostí
- Přiřazení vertexů jednotlivým kostem(po vertexu, ci selekce obdelnikem)
Editace keyframových animací:
- Přidání/ubrání animace
- Přidání/ubrání snímku v animaci